Требования:
Опыт работы Technical Artist / Integrator / Unity Specialist — от 5 лет. Глубокое понимание Unity и принципов работы с игровым контентом. Опыт оптимизации под мобильные устройства. Умение работать с анимациями и контроллерами. Понимание основ 3D-пайплайна (геометрия, риггинг, текстуры). Навыки
Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать ...
Присоединяйтесь к передовой компании в мировом масштабе!Мы уже работаем с Восточной Европой, Лат. Америкой, Азией, и мы не останавливаемся на достигнутом!Сейчас активно развиваем продуктовое направление мобильных приложений и ищем моушен-дизайнера Если ты профи, который хочет создавать тренды, работать ...
Условия:
график работы 2/2 , рабочее время с 22 до 10 оплачиваемое обучение по графику 5\2 с 10-19 ( 1 месяц) ежемесячная заработная плата в размере 100 000 рублей
Требования:
высшее образование / средне-специальное / возможно также студент последних курсов с возможностью работать грамотная устная и письменная речь на русском
Обязанности:
Организация всего рабочего процесса складского хранения и учета Контроль комплектации, отгрузки-приемки и перемещения ТМЦ между складами Организация
Требования:
Уверенное пользование 1С Высшее техническое образование (приветствуется) Понимание и знание принципов бережливого производства и хранения Коммуникабельность,
Мы предлагаем:
Зарплату 100 000 - 140 000 р. Все зависит от вашего опыта и скиллов. Обсудим лично на интервью. Оформление по ТК РФ. Ненормированный рабочий день компенсируется дополнительными днями к отпуску. Развитие: вы будете работать над действительно масштабными проектами и расти профессионально. Есть возможность
Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать ...
Мы команда разработки крупной ИТ компании Онмун и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную ПК игру в формате песочницы. Сейчас мы в поисках Художника по персонажам с фокусом на скиннинге и риггинге для развития нашего проекта.Что нужно будет делать: Скиннинг для персонажей и объектов. Разработка эффективных ...
Мы находимся в поиске Level Builder для усиления команды.Требуется специалист, умеющий сочетать техническое мышление и художественное чувство композиции. Основная задача — сборка сцен и локаций в Unreal Engine 5, работа с окружением и правильная интеграция ресурсов (ассетов, материалов, освещения) для ...